10 ноября 2026, вторник30 Хешвана 5787 — конвертер дат
Логотип STMEGISTMEGI TVSTMEGI Junior
Технологии 3 мин чтения 10,9 тыс. просмотров

7 израильских роботов, перевернувших мир хирургии

Роботизированная хирургия дает врачам возможность повысить точность, гибкость и контроль...

СРедакция СТМЭГИ

Роботизированная хирургия дает врачам возможность повысить точность, гибкость и контроль при выполнении сложных малоинвазивных процедур.

В настоящее время для использования одобрено небольшое количество хирургических роботов, три из которых разработаны в Израиле.

Председателем научной конференции на тему робототехники в области здравоохранения IATI-BioMed в Тель-Авиве, которая пройдет с 24 по 26 мая 2016 года, станет профессор Алон Вольф, основатель и директор Лаборатории биоробототехники и биомеханики Техниона – Израильского технологического института.

Вольф рассказал, что на развитие хирургической робототехники повлияла возникшая в американской армии необходимость обеспечить своевременное хирургическое вмешательство непосредственно на поле боя. Использование такой техники позволило бы хирургу проводить операции удаленно, управляя роботом из бункера.

«Идея еще не вполне ясна, но у нас уже есть технологии, которые позволяют врачам делать то, что раньше было невозможным, и это очень важно, – говорит Вольф. – Кроме того, возможность работать удаленно позволит хирургу оперировать пациентов в других городах, контролируя процесс в реальном времени».

Израиль тоже использовал свой военный опыт в качестве основы для достижений робототехники, сообщает предприниматель Зив Тамир, дистрибьютор американского устройства da Vinci в Израиле.

«Это важное различие, так как робототехнические проекты в других странах создаются университетами, поэтому их технологии не всегда соответствуют реальным потребностям», – говорит Тамир. Он уверен, что будущее за робототехникой, так как разработкой проектов в области роботизированной хирургии сейчас занимаются все крупные мировые компании, такие как J&J.

Ниже перечислим семь крупнейших израильских компаний – разработчиков роботизированных хирургических систем:

1. Mazor Robotics из Кесарии – мировой новатор в области роботизированной хирургии позвоночника и головного мозга. Их первый продукт, SpineAssist, был одобрен FDA в 2004 году, а система для проведения биопсии, пластических и других операций Renaissance Guidance System теперь установлена примерно в 100 медицинских центрах по всему миру.

2. Роботизированная система Flex Robotic от компании MedRobotics основана на использовании гибкого робота Алона Вольфа. Она способна проникать в полости тела, недоступные взгляду хирурга, например структуры головы и шеи. Система Flex в 2014 году одобрена для применения Европе, а в июле 2015 года и в США.

3. Компания Medical Surgery Technologies из города Йокнеама является производителем AutoLap – системы позиционирования лапароскопа. Эта система при помощи беспроводного кольцеобразного устройства ориентирует хирурга и способствует стабилизации его движений. Программное обеспечение интерпретирует визуальные данные, получаемые лапароскопом в режиме реального времени, и управляет им в соответствии с действиями хирурга.

4. Компания Human Extensions из Нетании ожидает утверждения своего изобретения – эргономичной, биомеханической хирургической перчатки, обеспечивающей плавность и точность движений. По словам генерального директора Тами Френкеля, на сегодняшний день разработка Human Extensions – это «единственная в мире умная многофункциональная портативная система для применения в малоинвазивной хирургии всех видов».

5. Компания Microbot Medical, основанная в 2010 году, для своих разработок использовала две технологии лаборатории машиностроения – ViRob и TipCAT.

ViRob представляет собой революционную модель микроробота, позволяющего хирургам доставлять камеру, лекарственные средства или шунт в узкие, извилистые части тела (например, кровеносные сосуды, органы пищеварения и дыхания).

TipCAT – запатентованный гибкий самодвижущийся эндоскоп для использования в толстом кишечнике, кровеносных сосудах и мочевыводящих путях.

6. XACT Robotics занимается разработкой новой роботизированной технологии точного введения иглы для проведения малоинвазивных процедур с применением компьютерной томографии, таких как биопсия легких.

7. Innovative Surgery разрабатывает инновационные робототехнические решения, которые, по словам генерального директора Двира Коэна, позволят проводить лапароскопические процедуры, в настоящее время считающиеся невозможными.

Автор: Abigail Klein Leichman

Источник: ISRAEL21c

Следующая статья· Технологии
Технологии 3 мин чтения 2,5 тыс. просмотров

Израильское приложение сделает технологию виртуальной реальности доступной для обычных пользователей

Израильская компания WakingApp стремится демократизировать и упростить...

СРедакция СТМЭГИ

Представьте, что вы направляете ваш телефон на новую стиральную машину, чтобы получить инструкции по ее эксплуатации в режиме дополненной реальности.
Представьте, как вы ходите по еще не построенному дому и с помощью очков виртуальной реальности решаете, как расставите мебель.

Израильская компания WakingApp стремится демократизировать и упростить технологию виртуальной и дополненной реальности при помощи продукта ENTiTi Creator. Облачная платформа для ПК и Mac позволяет создавать интерактивные образы виртуальной реальности для просмотра на большинстве мобильных устройств и с использованием «смарт-очков».

«Технология уже готова оказывать влияние на
каждый аспект нашей жизни»

«Наша программа позволит профессионалам, от рекламодателей и архитекторов до разработчиков и дизайнеров, создавать собственный контент для целевой аудитории, – говорит Уди Шани, генеральный директор WakingApp. – Мы наблюдаем растущий спрос на смарт-очки, но многие не понимают, что эти продукты не смогут существовать в долгосрочной перспективе при отсутствии доступного контента. Наша цель в том, чтобы предоставить его миллиардам потенциальных зрителей».

Основатель и президент WakingApp, Алон Мельхнер, сообщил ISRAEL21c, что ENTiTi Creator не конкурирует со студиями голливудского уровня. Это простой инструмент для любителей, позволяющий повысить качество обслуживания, усовершенствовать продукт, игру или оздоровительную программу.

После запуска в январе уже в следующем месяце программа была представлена публике на выставке Mobile World Congress в Барселоне, а к марту ENTiTi Creator насчитывала около 2000 пользователей, создающих около 25 новых единиц контента ежедневно.

«На данный момент это бесплатный продукт. Это позволяет нам ознакомить рынок с программой, поскольку большинство людей еще не имели дела с виртуальной реальностью, – говорит Мельхнер. – В дальнейшем будет взиматься ежемесячная абонентская плата. Мы готовим рынок, такой как Google Play, где пользователи могут создавать контент, заплатив $1. Мы стремимся стать одним из самых больших источников контента».

Основанная в 2013 году в Рош-ха-Аине компания WakingApp создала множество интерактивных приложений для разработчиков игр и рекламодателей. Во время последнего чемпионата мира по футболу приложение WakingApp для смартфонов позволило израильским зрителям вести виртуальный футбольный мяч, зарабатывать очки и получить возможность выиграть пиццу Domino.

«Тем не менее, – говорит Melchner, – мы и наши клиенты видели, сколько времени требовалось, чтобы создать контент и утвердить его. Нужно было ждать и молиться, чтобы приложение было готово вовремя. Это было дорого, отнимало много времени и требовало выполнения большого количества технических требований. Мы хотели покончить со всем этим».

При использовании ENTiTi Creator кодирование не требуется. «Можно загружать и размещать любые видео, звук или изображение, сохранять его онлайн нажатием одной кнопки».

Дуглас Клинтон, аналитик инвестиционного банка Piper Jaffray, ожидает, что 2016 год подготовит почву для массового использования виртуальной реальности в течение нескольких последующих лет.

Выпуску ENTiTi Creator в 2015 году предшествовало финансирование в размере $4,3 миллиона компанией Youzu Interactive, китайским разработчиком и дистрибьютором онлайн-игр, одной из крупнейших в Китае поисковых компаний. Часть средств предназначалась для распространения ENTiTi Creator и средства просмотра ENTiTi Viewer в США и Китае.

«Технология виртуальной/дополненной реальности... уже готова к тому, чтобы начать оказывать влияние на каждый аспект нашей жизни».

В 2016 году WakingApp планирует выпуск более 20 шаблонов для магазина виртуальной реальности, открытия галереи, создания ряда интерактивных изображений с углом обзора 360 градусов, архитектурного контента и многого другого.

Melchner говорит, что будет интересно посмотреть, куда это нас приведет: «Я надеюсь, что когда технологии виртуальной реальности получат широкую популярность, у нас уже будут тысячи типов контента, легко адаптируемого к новым платформам».

Автор: Abigail Klein Leichman

Источник: Jewish Business News