С начала июня текущего года Иран совершил около 4,8 тыс. кибератак в отношении Израиля. Это в три раза больше, чем в июне 2025 года. Такие данные привел в интервью изданию Die Welt глава Национального кибердиректората Израиля Йосси Каради. Как отметил господин Каради, число кибератак со стороны Ирана резко возросло с начала военного конфликта в феврале 2026 года.
По словам Йосси Каради, атаки совершаются в отношении объектов критической инфраструктуры, малого и среднего бизнеса, правительственных структур и т. д. В некоторых случаях хакерам удавалось полностью разрушить компьютерные системы, если уровень защиты был недостаточным. Однако все атаки на объекты критической инфраструктуры удалось отразить, утверждает господин Каради. За кибератаками, отметил он, стоят разные силы. Среди них — иранские спецслужбы, подразделения Корпуса стражей исламской революции, хакеры, работающие за деньги, и активисты, которые хотят навредить Израилю. На вопрос издания о том, не оказывает ли Россия помощь Ирану в этой кибервойне, эксперт ответил, что до сих пор они не видели в иранских кибератаках никакой «организованной и спонсируемой государством поддержки со стороны России».
Источник: Коммерсантъ
Читайте также
Все материалы рубрики
ТехнологииГлава Национального управления по искусственному интеллекту: Израилю нужна собственная ИИ-инфраструктура16:00, 9 ноября
ТехнологииИзраиль и Германия продлили соглашение о сотрудничестве в сфере энергетики11:00, 6 ноября
ТехнологииВ Израиле планируют построить первую геотермальную электростанцию на Голанских высотах15:00, 4 ноябряИзраильские учёные представили новую технологию управления движением в ИИ‑генерации видео

Исследователи Хайфского Техниона разработали новый метод, позволяющий обычному пользователю точно управлять движением объектов в генеративном видео.
Новая технология, получившая название Time-to-Move (TTM), решает одну из главных проблем современного генеративного искусственного интеллекта – точный контроль динамики персонажей. В отличие от существующих аналогов, разработка ученых не требует огромных вычислительных мощностей или обучения на миллионах видеороликов. Программа функционирует как плагин, который можно легко интегрировать в существующие базовые модели генерации видео. Пользователю достаточно интуитивных движений компьютерной мыши, чтобы задать траекторию и характер перемещения объектов на экране.
В основе технологии лежит новый метод двухтактового шумоподавления. Эта эффективная система балансирует между точным следованием намерениям пользователя и сохранением естественности и физической реалистичности происходящего в кадре. Проведенные эксперименты доказали, что TTM не только не уступает сложным обучаемым методам, но и превосходит их по точности траекторий. Плагин открывает новые возможности, ранее недоступные для стандартных инструментов, включая редактирование внешнего вида движущихся объектов прямо в процессе создания видео и добавление новых элементов в готовую сцену.
"Наш метод упрощает создание ИИ-видео и дает доступ к нему обычному пользователю", – поясняет руководитель исследования доктор Ор Литани. По его словам, технология работает без каких-либо дополнительных вычислительных затрат, что делает создание профессиональной анимации и видеоконтента доступным для широкого круга независимых авторов. Это важный шаг к появлению интуитивных и гибких инструментов для творчества.
newsru.co.il


